2016年2月24日水曜日

Marginal Probability て「普通」の確率やん...

Norman Fenton, Martin Neil 著 "Risk Assessment and Decision Analysis with Bayesian Networks"の Example 4.11Box 4.7 Sigma Notation for Marginalization を元にして、Marginal Probability について整理した。


Risk Assessment and Decision Analysis with Bayesian Networks
Norman Fenton Martin Neil
CRC Press
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他の専門分野でも言えることだが、確率の表記や名称が、明確に統一されているとは思えない。当然のこととして、誤用もあるので余計に混乱する。また、「不用意な?」日本語訳による混乱もあるかもしれないので、ここでは本書の英語表記を優先した。そして Σ の表記など、個人的な考察も加えてみた。

注意:誤り等は全て私の責任で、良書である本書にはありません。


「普通」の確率じゃん...

特性が (color, texture) のボールが、以下の数(及び割合)で袋に入っている。

                    Color
                Black    White  

Texture Gloss  60(30%)  50(25%)
        Matte  40(20%)  20(10%)
        Vinyl  20(10%)  10(5%)
                                                

例えば、「ボールが黒である確率 or 黒のボールの割合」のことを

the probability of the marginal event "ball is black"

あるいは the marginal probability of "ball is black"

更に「噛み砕いて言えば」 the probability of the event "ball is black" occurring 。

あれ、結局「普通の(条件なしの)確率」じゃん?

marginal probability 日本語訳は「周辺確率」のようです。


なぜ Marginal Probability なの?

注意:これは、ずっと前に何かの本で読んだ記憶からの推測です。理解を深めるため、自分なりに理屈をつけました。間違っていたらゴメンなさい。

この marginal を、素直に辞書で調べても判然としない。名詞 margin の以下の 2 つの意味を形容詞化したのが marginal だと考えると納得する。marginal probabilities の文脈では、動詞として marginalize が使われる。

margin noun
1. the empty space at the side of a written or printed page
  • the left-hand/right-hand margin
  • a narrow/wide margin
  • notes scribbled in the margin
5. (formal) the extreme edge or limit of a place
  • the eastern margin of the Indian Ocean

この margin の「余白、欄外、端」から、Two-Way 確率テーブルの「周囲、端っこ、周辺」に集計される確率なので 「marginal probabilities 周辺確率」ということ(でしょう...)。


Marginal Probability を求める

では、先の「ボールの確率テーブル」から the probability of the marginal event "ball is black" を求める。

 P(Color = back)
 = P(Color = black, Texture = gloss)
  + P(Color = blackTexture = matte)
  + P(Color = blackTexture = vinyl)
 = 0.3 + 0.2 + 0.1
 = 0.6

同様に the probability of the marginal event "ball is gloss" を求める。

 P(Texture = gloss)
 = P(Color = blackTexture = gloss)
  + P(Color = white, Texture = gloss)
 = 0.3 + 0.25
 = 0.55


Σ による表記

先の the probability of the marginal event "ball is black" の算出過程「足し算の繰り返し」は、以下のように表記できる。
これは、color = black から「black に注目」した確率。これを一般化した「すべての color」とすると

Java などのオブジェクト指向言語的な、「P(color = black) はクラス P(color) から『black のインスタンス化』」という表現と重なる。統計学的に正しい言い回しか不明だが、私なりには腑に落ちる。

上記を一般化する。

A = {a1a, ... an}, B = {b1b, ... bmの場合、P(Aai) は marginalizing over B in (A, B) により得られる。
Afull probability distribution
更に簡潔な記述として

最後の式は、私的な理解として full probability distribution に加えて

P(A) を P(A = ai) の「雛形、クラス、class」

と考える。つまり

P(A,B) は joint probability(同時確率、結合確率)。よって、A {a1a, ... anと色々変わるけれども、ある A の事象の起こる確率 P(an) は、an と全ての B との joint probabilies の合計を示す。

BN 変数削除の 2 Facts」に続く。
/* text */

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